Jueves, 11 de enero de 2007
Nota publicada originalmente en UNIACC.
Un reciente estudio de la norteamericana IDC, supone que en 2010 habrá cincuenta millones de jugadores por teléfonos móviles en el Mundo. Ya en 2006, los desarrollos se han perfeccionado gracias a la optimización de tecnologías de despliegue 3D, y esta industria crece día con día. Sólo en Chile, hay ya once millones de usuarios de teléfonos móviles, un interesante potencial para esperar video-jugadores en ellos. Comunicación Multimedia de UNIACC lo ha entendido así y no sólo ha incorporado asignaturas de videojuegos, sino que también se ha dado a la tarea de poner en práctica el diseño y desarrollo de videojuegos para teléfonos móviles.
Eduardo Hernández, profesor de la asignatura Desarrollos Tecnológicos de Avanzada de Comunicación Multimedia: Internet y Nuevas Tecnologías, lideró el proyecto de desarrollo del tradicional y afamado juego frog, el del pequeño sapo que debe cruzar la calle evitando ser atropellado, y que entretuviera a cientos de miles en los 80 en los computadores Sinclair y Atari. Los alumnos, en sólo pocas semanas, lograron programar y colocar el juego en teléfonos N90 de Nokia, significando un importante hito en su propio aprendizaje pero también en el desarrollo de la Escuela.
Hernández, satisfecho con los resultados de sus alumnos, indicó que “iniciativas como ésta nos colocan a la vanguardia no sólo tecnológica sino que de contenidos”. Agregó que “originalmente, y casi como mito, se piensa que hacer contenidos para celulares es más difícil que para computadores, pero es igual de complejo, ni más fácil ni más difícil. Así, enfrentar un proyecto de esta naturaleza abre la mente de los jóvenes, ofreciéndoles nuevas oportunidades de desarrollo y ampliando su espectro laboral.”
Hernández, Eduardo. Ingeniero (ej) en Computación e Informática, Universidad Católica del Norte, Master en eLearning y Entornos Virtuales de Formación, Universidad UNIACTIVA de Málaga, España, Diplomado en Innovaciones Pedagógicas de la Universidad UNIACC y Certificado en Educación a Distancia de la State University of West Georgia, Estados Unidos. Reconocido experto en eLearning en diversos países hispanoamericanos. Subdirector de Tecnología Educativa de la Universidad UNIACC.
Por: Marcelo Saenz Correa | 5. Negocios | Comentarios (0) | Referencias (0)
¡Bienvenidos! Soy Marcelo Andrés Sáenz Correa, nacido y criado en Santiago de Chile. Desde estas australes tierras les envío los mejores deseos.
Marcelo Andrés Sáenz Correa
Master in Business Administration
Mag. Gest. y Direcc. Empresas
Ingeniero (eg) Civil Electricista
Con formación dual en gestión, con énfasis en marketing, y en ingeniería civil electricista, con énfasis en telecomunicaciones, ha desarrollado habilidades de análisis y desarrollo estructurados, dirección y trabajo en equipo, y toma de decisiones, entre otras.
Se ha focalizado en evaluación y dirección de proyectos y negocios, en estrategia y marketing, y en aplicaciones de tecnologías de la información y las comunicaciones.
Ha realizado docencia en diversas asignaturas relacionadas con sus especialidades.
Edith Ruth Canales Merino
Ingeniero Ej. Gestión Informática
Postit. Prep. y Eval. Proyectos
Auxiliar de Enfermería
Con formación dual en gestión de proyectos y servicios de salud, en los trabajos desempeñados ha desarrollado habilidades de análisis y desarrollo, trabajo en equipo, manejo de crisis y presión, desempeño en turnos y toma de decisiones, entre otras.
Los estudios de post-título, y en particular el proyecto final “Construcción y Operación del Embalse Chacrillas”, han permitido adquirir conocimientos de análisis de riesgos –y manejo del software @Risk-, de efectos ambientales en la evaluación de proyectos y de evaluación social de un proyecto.