Sábado, 07 de julio de 2007
Nota publicada originalmente en UNIACC.

¿Te imaginas aprendiendo la historia de Chile gracias a un juego?, o mejor aún, peleando por la independencia junto a mapuches y patriotas, mientras esperas tu turno en la consulta del doctor. A fines de año esto será posible, ya que un grupo de alumnos de la Universidad se encuentran desarrollando el primer videojuego educativo para telefonía celular y eligieron precisamente la un crucial episodio de historia de Chile como tema central.
La Universidad le vio potencial a esta idea y convocó a un grupo de talentosos alumnos para participar del desarrollo del juego.
Al respecto, la Vicedecana Académica de la Facultad de Artes de la Comunicación y Tecnologías Aplicadas de UNIACC, Maritza Rodríguez, explica que la elaboración del primer videojuego educativo para celular es un proyecto que tiene como objetivo rescatar “el emprendimiento, el talento, la creatividad y el gusto por la investigación de los jóvenes”. Éste y otros proyectos se están gestando al alero del Centro de Proyectos Incubarte.
Para Álvaro Quezada, egresado de Comunicación Multimedia y productor general del proyecto, estar realizando un trabajo de esta envergadura es una meta cumplida, “Es muy interesante el cómo se muestra el juego, y por eso mismo, por estar jugando nuestra propia historia, la historia de Chile, descubrir qué pasó en ese tiempo –aparte de lo que se muestra en las películas, los libros, las series- es muy entretenido. Para mí es un orgullo hacer un proyecto así.”
Algunos funcionarios de la Universidad colaboran activamente en el proceso, es el caso de Daniel Gaytán, que trabaja en Sistemas. Él, en su rol de programador, se encarga de “darle motor al juego” y ha sido testigo del trabajo que han realizado los alumnos, por lo que sostiene que “sería bueno que el juego tuviera financiamiento, que llegue a los colegios para facilitar la enseñanza de la historia de Chile”.
Joaquín Pineda, alumno de Comunicación Audiovisual, ha sido la mente tras la historia este juego. El creador de la idea original y a su compañera Esther Anino, son los encargados de elaborar el guión del juego que, en esta primera entrega recoge pasajes de la época de la colonia y el proceso emancipador liderado por Bernardo O’Higgins y José Miguel Carrera. Joaquín explica que el personaje central será, Felipe, un niño que deberá acompañar a los patriotas en el proceso de liberación del imperio español.
La idea inicial del grupo es adaptar el juego para que los usuarios de los celulares Nokia puedan viajar a través del tiempo y acompañar a Felipe en esta aventura.
Los pioneros de esta iniciativa, que rescata el emprendimiento, la creatividad y el gusto por la investigación, son: Joaquín Pineda y Esther Anino (guionistas), Alfredo Peña y Víctor Cassis (psicólogos), Álvaro Quezada (productor general), Alejandro Hidalgo (diseño sonoro), Jorge Alveal (ilustrador), Víctor Cardemil (asistente de ilustración), María Fernanda Mánquez, (apoyo en la coordinación), Paula Concha (directora de arte), Maritza Rodríguez y Marcelo Sáenz ( Directores generales del proyecto) y recientemente se ha incorporado Ana María Mason como coordinadora.
De esta manera este proyecto multidisciplinario involucra a las escuelas de Comunicación Audiovisual, Comunicación Multimedia y Psicología.
El desarrollo del primer videojuego educativo para telefonía celular realizado en nuestro país, constituye el proyecto de título de dos alumnos: Alejandro Hidalgo, de Comunicación Audiovisual, y Álvaro Quezada, de la Escuela de Comunicación Multimedia. Este último ha sido seleccionado –con el respaldo del Departamento de Egreso, Titulación y Ciclo de Perfeccionamiento Laboral de UNIACC- para optar por el primer premio en el Concurso Tesis Digitales 2007, que organizan conjuntamente la Fundación País Digital y el portal Universia.
Los felicitamos por el trabajo realizado que, esperamos, sea el catalizador de nuevas iniciativas culturales, sociales, artísticas y tecnológicas de la Gente de Comunicación.
Por: Marcelo Saenz Correa | 5. Negocios | Comentarios (0) | Referencias (0)
¡Bienvenidos! Soy Marcelo Andrés Sáenz Correa, nacido y criado en Santiago de Chile. Desde estas australes tierras les envío los mejores deseos.
Marcelo Andrés Sáenz Correa
Master in Business Administration
Mag. Gest. y Direcc. Empresas
Ingeniero (eg) Civil Electricista
Con formación dual en gestión, con énfasis en marketing, y en ingeniería civil electricista, con énfasis en telecomunicaciones, ha desarrollado habilidades de análisis y desarrollo estructurados, dirección y trabajo en equipo, y toma de decisiones, entre otras.
Se ha focalizado en evaluación y dirección de proyectos y negocios, en estrategia y marketing, y en aplicaciones de tecnologías de la información y las comunicaciones.
Ha realizado docencia en diversas asignaturas relacionadas con sus especialidades.
Edith Ruth Canales Merino
Ingeniero Ej. Gestión Informática
Postit. Prep. y Eval. Proyectos
Auxiliar de Enfermería
Con formación dual en gestión de proyectos y servicios de salud, en los trabajos desempeñados ha desarrollado habilidades de análisis y desarrollo, trabajo en equipo, manejo de crisis y presión, desempeño en turnos y toma de decisiones, entre otras.
Los estudios de post-título, y en particular el proyecto final “Construcción y Operación del Embalse Chacrillas”, han permitido adquirir conocimientos de análisis de riesgos –y manejo del software @Risk-, de efectos ambientales en la evaluación de proyectos y de evaluación social de un proyecto.